Chi ama la Formula 1 o più semplicemente i giochi di guida, avrà sicuramente acquistato o provato il primo capitolo della serie videoludica dedicato alla competizione motoristica più famosa al Mondo, ovvero formula 1 2010.
Lo sviluppatore del gioco, Codemasters, si è sempre espressa in maniera molto chiara sul titolo, volendo sottolineare la volotà di ricreare la riproposizione del week.end di gara, con tutte le caratteristiche principali viste in TV.
Il primo capito sicuramente ha registrato un gran numero di vendite e di consensi da parte della critica, pur lasciando indispettiti i giocatori più attenti.
Noi per esempio, abbiamo riscontrato diversi bug o anomalie che hanno reso complessa la valutazione del gioco, perchè se da un lato F1 2010 riesce a immedesimare il giocatore e a divertirlo con un modello di guida divertente, dall'altro lato se si cerca una competizione più profonda si riscontrano numerose difficoltà.
Possiamo citare alcuni di questi nel seguente elenco:
- Tempi in qualifica pre-caricati e indipendenti dalle effettive prestazioni delle vetture
- IA sul bagnato non riesce a gestire la vettura e risulta troppo facile vincere
- Problema del pit stop, con la gestione del lolly pop troppo prudente
- Ecc
Proprio quest'ultimo problema dovrebbe essere risolto, con una gestione dei rientri ai box migliore e meno conservativa, studiata per far perdere meno tempo possibile al giocatore.
Nel video che vi postiamo qua in basso, potrete vedere anche in funzione il DRS, l'ala mobile introdotta quest'anno la quale consente una maggiore velocità in determinate occasioni.
continua a seguirci...

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