Infatti come già detto in precedenza, si rumoreggia nell'aria che la famosissima NAUGHTY DOG, stia lavorando al progetto Ps4.
I lavori di progettazione per la console sembrano a quanto dicono le voci messe in giro, che siano iniziati da parecchio tempo;
e che secondo un annuncio lavorativo lasciato di recente da NAUGHTY DOG appunto, si starebbero cercando profili competenti sulla lavorazione dei poligoni umani con la straordinaria capacità di saper lavorare e creare modelli da oltre un miolione di poligoni.
Richiesta alquanto assurda e pazzesca se si pensa che due dei giochi di miglior grafica che girano ora su ps3
quali Uncharted 2 e God Of War III sommati insieme non arrivano neanche a 70000 poligoni.
Ecco qui di seguito l'annuncio originale rilasciato da Naughty Dog per la ricerca alquanto misteriosa di personale NEXT-GEN:
Character Artist
Responsibilities
This digital sculptor will be responsible for making million poly models game ready, and support highest-res characters for renderings. This individual will create clean, deformable and efficient models, extract normal maps from high-res version and sculpt morph targets for use within a Maya/ZBrush pipeline.
Requirements & Skills
Prior professional experience with normal map extraction of human models for next-gen games. An advanced knowledge of human anatomy is required. This position is best suited for modelers who prefer to sculpt and paint texture for their models as well. Candidates should be able to work with minimal input and be comfortable working in a team environment.
Candidates could expect to take an offsite test.
continua a seguirci...

Nessun commento:
Posta un commento
Dì la tua